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設(shè)計(jì)一份關(guān)于大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲情況的調(diào)查問卷。題目數(shù)量不少于10道。
1. 您的性別是?
男
女
2. 您所在的年級(jí)是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您平均每周花在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時(shí)間大約是多少?
1小時(shí)以下
1-3小時(shí)
4-6小時(shí)
7-10小時(shí)
11-15小時(shí)
15小時(shí)以上
4. 您通常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間段是?
早上(6:00-12:00)
下午(12:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
5. 您常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型有哪些?
MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,如英雄聯(lián)盟、王者榮耀)
MMORPG(大型多人在線角色扮演,如魔獸世界、劍網(wǎng)3)
FPS(第一人稱射擊,如絕地求生、CS:GO)
休閑益智類(如開心消消樂、植物大戰(zhàn)僵尸)
卡牌對(duì)戰(zhàn)類(如爐石傳說、游戲王)
競(jìng)速類(如QQ飛車、跑跑卡丁車)
其他
6. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的是什么?
放松心情,緩解壓力
社交需求,與朋友互動(dòng)
追求成就感,提升游戲等級(jí)/排名
打發(fā)時(shí)間,無聊消遣
喜歡游戲劇情或畫面
其他
7. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ膶W(xué)業(yè)影響程度如何?
完全沒有影響
1
2
3
4
5
嚴(yán)重影響
8. 您在選擇網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),更看重哪些因素?
非常不重要
不太重要
一般
比較重要
非常重要
游戲畫面與音效
游戲劇情與世界觀
游戲操作手感
游戲社交互動(dòng)性
游戲更新頻率與活動(dòng)
游戲收費(fèi)模式合理性
9. 請(qǐng)對(duì)您目前常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲在以下方面的體驗(yàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)
1
2
3
4
5
游戲的趣味性
客服服務(wù)質(zhì)量
游戲內(nèi)玩家行為規(guī)范程度
10. 您在網(wǎng)絡(luò)游戲中通常會(huì)進(jìn)行哪些消費(fèi)行為?(請(qǐng)按您實(shí)際發(fā)生的頻率從高到低排序)
購買游戲內(nèi)虛擬道具(如皮膚、裝備)
購買游戲會(huì)員或特權(quán)
充值游戲幣
參與游戲內(nèi)付費(fèi)活動(dòng)
購買實(shí)體周邊產(chǎn)品
從不消費(fèi)
11. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生活帶來的積極影響有哪些?
提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
鍛煉反應(yīng)速度和思維能力
拓展社交圈,認(rèn)識(shí)新朋友
提供情緒宣泄的途徑
培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)
其他
12. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲可能帶來的負(fù)面影響有哪些?
浪費(fèi)時(shí)間,影響學(xué)習(xí)
影響睡眠質(zhì)量
導(dǎo)致視力下降等健康問題
增加經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)
減少現(xiàn)實(shí)社交,變得孤僻
產(chǎn)生沉迷傾向
其他
13. 您是否曾因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而熬夜?
從不熬夜
偶爾熬夜(每月1-2次)
經(jīng)常熬夜(每周1-2次)
幾乎每天熬夜
14. 您通常通過什么設(shè)備玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
電腦
手機(jī)
平板電腦
游戲機(jī)(如PS、Xbox)
其他
15. 對(duì)于大學(xué)生合理安排網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間,您有什么建議或看法?
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