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大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲情況問卷調(diào)查
同學(xué),你好!我們正在進(jìn)行一項(xiàng)關(guān)于“大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲情況”的調(diào)研。本問卷旨在了解我校同學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲的基本情況,所有數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計(jì)分析,將嚴(yán)格保密。感謝你的支持與參與!
1.您平均每周進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率是?
每天
每周4-5天
每周2-3天
每周少于1天
從不
2.您單次網(wǎng)絡(luò)游戲的平均時(shí)長通常是?
1小時(shí)以內(nèi)
1-2小時(shí)
2-4小時(shí)
4小時(shí)以上
3.您最常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型是?
MOBA(如英雄聯(lián)盟、王者榮耀)
射擊類(如絕地求生、CS:GO)
角色扮演類(如原神、劍網(wǎng)3)
休閑益智類(如消消樂、Among
音游類(如世界計(jì)劃、喵斯快跑、bangdream)
其他
4.您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲中的消費(fèi)金額大約是?
0元(不消費(fèi))
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
5.您在游戲中消費(fèi)的主要用途是?
購買皮膚/外觀道具
解鎖角色/技能
購買游戲時(shí)長/會員
社交互動(dòng)(如贈送禮物)
其他
6.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δF(xiàn)實(shí)社交的影響程度如何?
非常消極
1
2
3
4
5
非常積極
7.您在游戲中更傾向于以下哪種社交行為?
非常不符合
不符合
一般
符合
非常符合
與陌生人組隊(duì)合作
加入固定游戲社群
通過游戲認(rèn)識現(xiàn)實(shí)朋友
向游戲好友傾訴情緒
8.當(dāng)游戲失敗或遇到挫折時(shí),您的情緒反應(yīng)通常是?
非常沮喪
1
2
3
4
5
完全不受影響
9.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)σ韵履男┓矫娈a(chǎn)生顯著影響?
1(完全不同意)
2
3
4
5(完全同意)
時(shí)間管理能力
學(xué)習(xí)效率
睡眠質(zhì)量
現(xiàn)實(shí)社交意愿
消費(fèi)觀念
10.您認(rèn)為學(xué)校對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度應(yīng)該是?
嚴(yán)格限制使用
引導(dǎo)合理規(guī)劃
不干預(yù)個(gè)人選擇
提供相關(guān)教育資源
其他
11.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲最吸引您的核心因素是?
競技成就感
社交歸屬感
沉浸式體驗(yàn)
逃避現(xiàn)實(shí)壓力
純粹娛樂消遣
12.您是否曾因游戲與家人/朋友發(fā)生過沖突?
是,頻繁發(fā)生
是,偶爾發(fā)生
從未發(fā)生
13.您是否嘗試過主動(dòng)控制游戲時(shí)間?
成功且長期堅(jiān)持
嘗試過但難以持續(xù)
從未嘗試
14.您認(rèn)為游戲廠商最需要改進(jìn)的方面是?
防沉迷系統(tǒng)設(shè)計(jì)
消費(fèi)透明度
社交功能優(yōu)化
游戲內(nèi)容創(chuàng)新
玩家權(quán)益保護(hù)
15.請描述您對網(wǎng)絡(luò)游戲未來發(fā)展的建議或擔(dān)憂:
您的性別:
男
女
您的年級:
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
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