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大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲態(tài)度與行為調(diào)查問卷
您好!這是一份關(guān)于大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲態(tài)度與行為的調(diào)查問卷。本調(diào)查旨在了解您對網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知、參與情況及相關(guān)影響的看法。問卷采用匿名方式進(jìn)行,所有數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計(jì)分析,我們將嚴(yán)格保密您的個(gè)人信息。請您根據(jù)實(shí)際情況和真實(shí)感受填寫,您的回答對我們的研究非常重要。感謝您的支持與合作!
1. 您的性別
男
女
2. 您的年級
請選擇
3. 您是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲
是
否
4. 您首次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因
同學(xué)朋友推薦
個(gè)人興趣驅(qū)使
好奇嘗試
緩解學(xué)業(yè)壓力
其他
5. 您的游戲齡(累計(jì)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間)
半年以內(nèi)
半年至1年
1年至3年
3年至5年
5年以上
6. 您主要使用的游戲設(shè)備
手機(jī)
個(gè)人電腦(臺式/筆記本)
平板電腦
游戲主機(jī)(如PS、Xbox等)
其他
7. 您通常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型有哪些
MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技,如英雄聯(lián)盟、王者榮耀)
FPS(第一人稱射擊,如絕地求生、CSGO)
RPG(角色扮演,如第五人格、夢幻西游)
休閑益智(如開心消消樂、糖果傳奇)
卡牌對戰(zhàn)(如爐石傳說、陰陽師百鬼奕)
競速類(如QQ飛車、跑跑卡丁車)
模擬經(jīng)營(如模擬人生、星露谷物語)
沙盒建造(如我的世界、Roblox)
其他
8. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率
幾乎不玩
1-2次
3-4次
5-6次
幾乎每天
9. 您平均每次玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長
30分鐘以內(nèi)
30分鐘至1小時(shí)
1小時(shí)至2小時(shí)
2小時(shí)至3小時(shí)
3小時(shí)以上
10. 您是否在網(wǎng)絡(luò)游戲中有消費(fèi)行為
從不消費(fèi)
偶爾消費(fèi)(每月1-2次)
經(jīng)常消費(fèi)(每月3-5次)
頻繁消費(fèi)(每月5次以上)
11. 您平均每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的消費(fèi)金額大約是多少元
12. 您平均每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的消費(fèi)金額大約是多少元
13. 您平均每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的消費(fèi)金額大約是多少元
14. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)σ韵路矫娴姆e極影響程度如何(1=無影響,2=影響較小,3=一般,4=影響較大,5=影響極大)
無影響
影響較小
一般
影響較大
影響極大
放松身心,緩解壓力
拓展社交圈,認(rèn)識新朋友
提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
鍛煉反應(yīng)能力和思維敏捷性
獲得成就感和滿足感
體驗(yàn)不同文化背景和故事情節(jié)
培養(yǎng)問題解決能力
打發(fā)閑暇時(shí)間
15. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)σ韵路矫娴呢?fù)面影響程度如何(1=無影響,2=影響較小,3=一般,4=影響較大,5=影響極大)
無影響
影響較小
一般
影響較大
影響極大
占用學(xué)習(xí)時(shí)間,影響學(xué)業(yè)成績
導(dǎo)致作息不規(guī)律,影響睡眠
損害視力等身體健康
產(chǎn)生不當(dāng)消費(fèi)觀念
減少現(xiàn)實(shí)社交,導(dǎo)致人際關(guān)系疏遠(yuǎn)
容易沉迷,難以自控
影響情緒,如因游戲輸贏產(chǎn)生焦慮或暴躁
16. 總體而言,您對網(wǎng)絡(luò)游戲的喜愛程度
非常不喜愛
1
2
3
4
5
非常喜愛
17. 您對網(wǎng)絡(luò)游戲的根本態(tài)度
積極支持,認(rèn)為利大于弊
謹(jǐn)慎接受,認(rèn)為需合理引導(dǎo)
中立觀望,利弊取決于個(gè)人
不太認(rèn)可,認(rèn)為弊大于利
堅(jiān)決反對,認(rèn)為負(fù)面影響太大
18. 您參與網(wǎng)絡(luò)游戲的主要?jiǎng)訖C(jī)(請選擇最符合您情況的一項(xiàng))
非常不符合
不太符合
一般
比較符合
非常符合
尋求樂趣和刺激
社交需求,與朋友互動
逃避現(xiàn)實(shí)壓力或煩惱
追求成就感和自我實(shí)現(xiàn)
打發(fā)時(shí)間,無聊消遣
受他人影響或推薦
對游戲劇情或設(shè)定感興趣
挑戰(zhàn)自我,提升游戲技能
19. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ膶W(xué)業(yè)成績整體影響如何
負(fù)面影響很大
負(fù)面影響較小
基本無影響
有一定積極影響
積極影響很大
20. 您是否曾因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而熬夜
從不
偶爾(每月1-2次)
有時(shí)(每月3-5次)
經(jīng)常(每周1-2次)
頻繁(每周3次以上)
21. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δF(xiàn)實(shí)中的社交關(guān)系影響如何
顯著減少了現(xiàn)實(shí)社交
略有減少現(xiàn)實(shí)社交
基本無影響
略有增加現(xiàn)實(shí)社交
顯著增加了現(xiàn)實(shí)社交
22. 您認(rèn)為大學(xué)生應(yīng)該如何合理安排網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)習(xí)、生活的時(shí)間
23. 對于當(dāng)前大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷現(xiàn)象,您有什么看法或建議
以下問題僅針對不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)
24. 您不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因
對網(wǎng)絡(luò)游戲不感興趣
認(rèn)為浪費(fèi)時(shí)間,影響學(xué)業(yè)
擔(dān)心沉迷其中無法自拔
缺乏相關(guān)設(shè)備或條件
家人朋友不支持
其他原因
25. 您對身邊同學(xué)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度
理解并尊重他們的選擇
不理解但不干涉
略有擔(dān)憂,認(rèn)為應(yīng)適度
比較反對,覺得影響不好
強(qiáng)烈反對
26. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生群體可能帶來哪些主要影響
關(guān)閉
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