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《亞文化景觀下青年城市漫游與城市商業(yè)街區(qū)活力營造研究》調(diào)查問卷(上海二次元街區(qū)專版)
尊敬的受訪者,您好!我們正在進行一項關(guān)于
亞文化景觀下青年城市漫游與城市商業(yè)街區(qū)活力營造研究
的學(xué)術(shù)研究。本問卷旨在了解您對上海某些主題商業(yè)街區(qū)(如百聯(lián)ZX、靜安大悅城等)的游覽感受。問卷采用匿名方式,數(shù)據(jù)僅用于整體分析,敬請放心填寫。感謝您的支持!
第一部分:基礎(chǔ)信息
您的年齡
18歲以下
18-24歲
25-30歲
30歲以上
您的性別
男
女
其他/不愿透露
您目前的身份
學(xué)生
在職
自由職業(yè)
其他
您每月在文化娛樂上的消費約為:
500元以下
500-1000元
1000-2000元
2000元以上
請問您是否屬于二次元文化受眾?
是
否
第二部分:二次元受眾(
1-5分:非常不同意 → 非常同意)
1.在百聯(lián)ZX這樣的二次元主題街區(qū),我有強烈的歸屬感。
很不同意
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很同意
2.我喜歡使用圈內(nèi)“黑話”或小眾梗,這讓我感覺更好地融入了社群。
很不同意
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很同意
3.我認為參加商業(yè)街區(qū)活動或線下體驗是重要的文化參與方式。
很不同意
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很同意
4. 我購買谷子(周邊產(chǎn)品)主要是出于對角色的喜愛。
很不同意
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很同意
5.
收集齊一套或購買多個相同周邊(“吃復(fù)數(shù)”)能給我?guī)砭薮蟮臐M足感。
很不同意
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很同意
6. 谷子(周邊產(chǎn)品)是我在社群交流中的一個重要討論和展示話題。
很不同意
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很同意
7.
我會有意識地將購買周邊的花費控制在一定預(yù)算內(nèi)。
很不同意
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很同意
8. 我會為了打卡特定的線下活動或店鋪而專程前往這個商業(yè)街區(qū)。
很不同意
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很同意
9. 街區(qū)的打卡點(如主題裝置、裝飾)會強烈吸引我拍照并分享到社交媒體。
很不同意
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很同意
10.
在游覽過程中,與偶遇的同好簡單交流或互換小禮物,能顯著提升我的體驗。
很不同意
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很同意
11.
我會為了參加特定活動或“打卡”某家店鋪而專程前往這個街區(qū)。
很不同意
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很同意
12. 探索這個街區(qū)的過程本身(如逛不同店鋪、發(fā)現(xiàn)角落彩蛋)就讓我感到愉悅。
很不同意
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很同意
第三部分:非二次元受眾(
1-5分:非常不同意 → 非常同意)
1.我來到二次元商街是出于好奇,想要了解這種青年文化
很不同意
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很同意
2.
街區(qū)的視覺設(shè)計給我?guī)砹藦娏业臎_擊感和新鮮感。
很不同意
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很同意
3.通過這次線下體驗,我對二次元文化有了更多的了解和更積極的印象。
很不同意
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很同意
4.
我比以前更能理解年輕人為何熱衷于此類文化和消費。
很不同意
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很同意
5. 街區(qū)的打卡點(如主題裝置、裝飾)會吸引我拍照并分享給朋友。
很不同意
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很同意
6. 這次來到這個街區(qū),是我在附近活動時順便來訪 / 被外觀吸引而進入。
很不同意
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7. 在這里漫步,讓我感覺接觸到了上海年輕、有活力的一面。
很不同意
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很同意
8. 探索這個街區(qū)的過程本身(觀察人群、感受氛圍)讓我感到新奇和有趣
很不同意
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很同意
第四部分共同問題 :街區(qū)活力與城市文化(
1-5分:非常不同意 → 非常同意)
1.我認為這個街區(qū)成功地將二次元文化與商業(yè)氛圍融合在一起。
很不同意
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很同意
2.
我認為這類特色街區(qū)是上海文化多樣性和包容性的很好體現(xiàn)。
很不同意
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很同意
3.在這個街區(qū)的游覽體驗,讓我得到了放松和愉悅。
很不同意
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很同意
4.
街區(qū)內(nèi)不斷更新的人氣活動和店鋪,使其充滿活力。
很不同意
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很同意
5. 我擔(dān)心二次元的過度商業(yè)化會破壞其文化的純粹性。
很不同意
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很同意
6. 我認為目前商業(yè)街區(qū)在發(fā)展中,存在過度營銷或與文化融合不到位的情況。
很不同意
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很同意
7. 總體而言,我認為這類文化街區(qū)對于上海的城市發(fā)展利大于弊。
很不同意
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很同意
8.您認為上海未來的二次元街區(qū)還可以在哪些方面提升?(可多選)
引入更加全面、小眾的IP
增加活動內(nèi)容形式,引入沉浸式的科技體驗(如AR打卡、VR體驗)
加強管理,讓活動進行更加有序,提升體驗
其他(請?zhí)顚懀?/label>
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