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關于愛國主題電子游戲項目的市場調(diào)查問卷

1. 您的年齡段是?
2. 您平時玩電子游戲的頻率是?
3. 您最常玩的游戲類型是?(可多選)
4. 您通常通過哪些渠道了解新游戲?(可多選)
5. 在決定購買一款游戲時,您最看重以下哪些因素?(可多選)
6. 您對以2030年未來沖突為背景,扮演特種兵保衛(wèi)國家的游戲設定感興趣嗎?
7. 游戲計劃包含“多區(qū)域小場景劇情”、“大場景自由探索”和“多人聯(lián)機模式”三大板塊,您對哪種玩法最期待?
8. 在“小場景劇情”中,您希望看到哪些元素?(可多選)
9. 對于“大場景自由探索”,您期望有哪些內(nèi)容?(可多選)
10. 您認為在游戲中加入“和平收復地區(qū)”(如通過談判、民心歸附等方式)的玩法是否必要?
11. 您對“多人聯(lián)機模式”有何期待?(可多選)
12. 您認為這類主題的游戲,其主線劇情的時長在多少小時內(nèi)比較合適?
13. 在體驗游戲后,您認為以下哪些方式能有效激發(fā)您的愛國情感?(可多選)
14. 您認為“呼吁珍惜和平,拒絕戰(zhàn)爭”這一反戰(zhàn)主題,應如何與激烈的戰(zhàn)斗玩法平衡?(可多選)
15. 您是否擔心游戲中的“抵抗外敵”內(nèi)容會顯得過于說教或生硬?
16. 您認為在游戲中明確“抵制國家分裂行為”的立場,其表達方式應該是?
17. 相較于市面上“缺乏明確價值觀”的游戲,您是否會因為本游戲鮮明的愛國主題而更愿意嘗試?
18. 綜合以上介紹,您對本項目的整體興趣程度是?(1-5分,1分為完全不感興趣,5分為非常感興趣)
19. 如果該游戲正式發(fā)售,您能接受的合理定價范圍是?(假設為買斷制單機游戲)
您對本項目有何其他建議、期待或顧慮?(開放性問題)
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